腾讯在2017年推出了王者荣耀健康系统,针对未成年人玩游戏的时长、时段做出了详细规定,并且进行系统级的主动干预,12周岁以下含12周岁未成年人每天在王者荣耀中限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间后将被**下线,当天不能再玩,据了解,该系统也成为**首个由企业自发上线并正式实施的移动游戏防沉迷系统。
王者荣耀已经是一款现象级的手游,但同时也吸引了很大部分未成年人的玩家,因此每次关于防沉迷的话题,王者荣耀都成为批判的靶子,对于腾讯而言王者荣耀的成功意味着其在游戏市场的份额,财报中的业绩。
今年9月份,该健康系统进行重大升级,并且接入了**权威数据*台,对用户开始进行**验证,这一动作具有两个重大意义,第一,率先引入了此前只有金融、行政等机构才调用的**数据、第二,从此前的账号识别一人可以多个账号,向对人的识别不管几个账号,**归到**之下升级奠定了基础。
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