游戏3D角色建模
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《战国》制作过程分享..._游戏3D角色建模
使用了:Adobe - Photoshop
使用了:Autodesk - 3Ds Max
使用了:Zbrush - Zbrush
制作经验分享(林鉴 同学):由于原画身上的细节很多,我找了大量战国时期的纹饰来做参考。首先,我在3DMAX中完成中模。尽量做到布线合理,各痝໔痞 ✑痜腱眇 畋Ȁथū थĀ 㺣眅 帉眅 Ѐ 瑖噭 謁诂थĀ 棰彿噮奋噮巫噮꼂뺲彿噮뺦塚噮뺲ꍈ噳
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使用了:Autodesk - 3Ds Max
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使用了:Autodesk - 3Ds Max
使用了:Zbrush - Zbrush
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