Hack Sign
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,目前第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏?腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家,没人知道真正的他是男?还是女?司因为不善与人互动,於是就把"网世界"当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,目前第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏?腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家,没人知道真正的他是男?还是女?司因为不善与人互动,於是就把"网世界"当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,目前第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏?腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家,没人知道真正的他是男?还是女?司因为不善与人互动,於是就把"网世界"当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,目前第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏?腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家,没人知道真正的他是男?还是女?司因为不善与人互动,於是就把"网世界"当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,目前第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏?腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家,没人知道真正的他是男?还是女?司因为不善与人互动,於是就把"网世界"当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
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《骇客时空》桌面壁纸[1280x96..._Hack Sign
TV版的《骇客时空》(日文原名:.hack//sign),并不是整个故事的全部。除了TV版的《骇客时空》外,还有GAME与OVA同困贩售的PS2版游戏,共四部作,目前第一部的〔hack//感染扩大〕才出没多久,第二部的〔hack//恶性异变〕也将要准备发行了,另外也还有滨崎达也所画的漫画版〔.hack//黄昏?腕轮传说〕,故事设定与发展之庞大可见一斑。在这些人物之中,司是一个无法登出的玩家,没人知道真正的他是男?还是女?司因为不善与人互动,於是就把"网世界"当做是他逃避的场所,只不过到了游戏中,他依然只会逃避。这样的设定,其实也有著讽刺社会现象的意味在。而且,我们在故事中所看到的,都不过是玩家
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1920x12..._Hack Sign
21世纪**动画界顶点的六张王牌!!真下耕一("NOIR"),伊藤和典("机动**"),贞本义行("新世纪**战士"),庵野秀明,赤掘悟,金石洋之,联手打造线上游戏最强传奇――骇客时空随著网路的发展,家用电玩也开始慢慢的走向了网路化。但是与家用电玩不同的的,一般家用电玩在按下RESET键後,画面就这N消失了,电玩中的世界也就直接从新开始了。不过,在网路游戏的话就另当别论了。当一位玩家按下了RESET键,游戏的世界还是在继续著。那N,这个按下RESET键後的游戏世界,会变成什N样子呢?《骇客时空》的故事,就是建构在这个特殊的端点上。
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《骇客时空》桌面壁纸[1600x12..._Hack Sign
故事的剧情,是一个登录名叫司的角色(咒纹师)自昏迷中醒来,但是他却无法从这个网路游戏"网世界"中登出。而他一个游戏定中的角色-玛拉的引导下,见到了神秘的少女-奥拉(先兆)。而登录名为蜜蜜尔(重剑士)与熊(剑士),则是因为关心司,而在与他接触的当中,感受到隐藏在"网世界"的巨大改变。另外,以玩家自律组成的自主性团体-红衣骑士团,则是专门在"网世界"中纠察各种**行为的,对於玛哈这种不可能出现的人物角色,自然是不能容忍,同样的,对与玛哈有过接触的司,一样也抱持著敌意。虽然其精神**昴(重斧士)是个和***者,但是他们仍主动的对司展开了围捕的行动。故事便是在这些主要的人物互动之下,所串联而成的。
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《骇客时空》桌面壁纸[1600x12..._Hack Sign
故事的剧情,是一个登录名叫司的角色(咒纹师)自昏迷中醒来,但是他却无法从这个网路游戏"网世界"中登出。而他一个游戏定中的角色-玛拉的引导下,见到了神秘的少女-奥拉(先兆)。而登录名为蜜蜜尔(重剑士)与熊(剑士),则是因为关心司,而在与他接触的当中,感受到隐藏在"网世界"的巨大改变。另外,以玩家自律组成的自主性团体-红衣骑士团,则是专门在"网世界"中纠察各种**行为的,对於玛哈这种不可能出现的人物角色,自然是不能容忍,同样的,对与玛哈有过接触的司,一样也抱持著敌意。虽然其精神**昴(重斧士)是个和***者,但是他们仍主动的对司展开了围捕的行动。故事便是在这些主要的人物互动之下,所串联而成的。
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《骇客时空》桌面壁纸[1600x12..._Hack Sign
故事的剧情,是一个登录名叫司的角色(咒纹师)自昏迷中醒来,但是他却无法从这个网路游戏"网世界"中登出。而他一个游戏定中的角色-玛拉的引导下,见到了神秘的少女-奥拉(先兆)。而登录名为蜜蜜尔(重剑士)与熊(剑士),则是因为关心司,而在与他接触的当中,感受到隐藏在"网世界"的巨大改变。另外,以玩家自律组成的自主性团体-红衣骑士团,则是专门在"网世界"中纠察各种**行为的,对於玛哈这种不可能出现的人物角色,自然是不能容忍,同样的,对与玛哈有过接触的司,一样也抱持著敌意。虽然其精神**昴(重斧士)是个和***者,但是他们仍主动的对司展开了围捕的行动。故事便是在这些主要的人物互动之下,所串联而成的。
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