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华硕TUF RTX 3070Ti O8G详情-华硕TUF RTX 3070Ti O8G怎么样

华硕TUF RTX 3070Ti O8G是华硕出品的RTX3070TI显卡,华硕出品还是必属**的!今天小编就为大家准备了这款华硕TUF RTX 3070Ti O8G的详情评测,帮助大家看看这款华硕TUF RTX 3070Ti O8G到底怎么样,值不值得大家购买!想要一款全新的华硕显卡的用户不要错过呀!

1.定位说明

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING在其家族系列中属于非常具有性价比的**,性能方面与公版并无二致,但散热及做工更加精致,尤其是视频输出接口部位,双HDMI 2.1的设计,几乎在任何其他家显卡上都不曾看到,最主要的这还是华硕的*价卡。在性能方面,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING相较原型卡的性能提升约为7%,不算很大,但也填充了RTX 3070与RTX 3080之间的空白。

2.核心架构

在核心架构上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二张卡,**白皮书上对比的对象为GeForce RTX 2070 SUPER,相较于上一代的NVIDIA Turing架构,NVIDIA Ampere架构下的GeForce RTX 3070 Ti每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070 Ti的着色器性能达到22 TFLOPS单精度性能,而Turing为9 TFLOPS。

3.算力对比

NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到42 RT TFLOPS,而Turing为24 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。

***Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达174 Tensor TFLOPS,而Turing为72 Tensor TFLOPS。

GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,与GeForce RTX 3070相同,不过NVIDIA**并没有给出GA104核心架构图,我们仍以GA102来做讲解。

RTX 3080 Ti首测

完整的GA102核心

完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA数量是6144个,共有48个SM单元,也就是3个GPC 24个TPC,而刚刚发布的GeForce RTX 3080 Ti共有40个TPC 80个SM单元,这也是两款芯片的差距所在。

NVIDIA RTX 3070 Ti首测

4.参数说明

看到GeForce RTX 3070与GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的两个SM单元,和刚刚发布的GeForce RTX 3080 Ti情况基本相同,也就是1组TPC,256个CUDA。只不过GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根据参数来看GeForce RTX 3070 Ti与GeForce RTX 3080还有一定差距。

双倍加量不加价 NVIDIA RTX 3080显卡首测

GDDR6X

另外GeForce RTX 3070 Ti的显存虽然依旧是8GB,但已经由GDDR6更换为GDDR6X,两者的区别主要在于频率和带宽上,同频下实现更高的显存带宽可以降低成本和功耗,另外在相同时间内GDDR6X可以比GDDR6传输多2倍的数据。这对于需要大量数据负载的工作尤为重要,如光线追踪的游戏、AI学习和8K视频渲染。

02 NVIDIA Ampere架构GA104解析

NVIDIA RTX 3070首测 比肩RTX 2080Ti

GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,拥有174亿(17400 million)个晶体管,392*方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自Micron的GDDR6X显存,这里与GeForce RTX 3070的GDDR6有所区别。

本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基础上增加了一倍的FP32运算单元,这使得每个SM的FP32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。

而通常我们计算显卡的CUDA数量,并不是把SM中的所有单元加起来计数,而是只统计FP32单元的数量,所以这样一来,SM中的【FP32 : INT32】 从 1:1 变为 2:1。

GeForce RTX 3070 Ti共有6144个CUDA,其实它有3072个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了6144的CUDA数量。

而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏其实有着非常大的帮助,通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。

5.外观详情

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的外观依旧与GeForce RTX 30系其他产品相同,采用了金属拉丝及磨砂工艺,同时增大了导流罩的镂空面积,灰黑色的全铝导流罩除了美观外对于散热也有一定帮助。

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡的尺寸约为300×127×52mm,占用约2.7槽的的空间,对比目前所有的RTX 30系显卡算是比较轻薄的。

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING首测 顶级信仰源自细节

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING风扇

另外在散热方面,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING三个风扇均采用全高阻隔环,大幅提升静压,加上正逆转工作设计,有效减少空气乱流,提高散热效率,为全新的散热模组提供了强大的气流。

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING首测 顶级信仰源自细节

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING背板

背板方面,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡有大面积镂空设计,芯片位置便于发热量大的元器件散热,而尾部的镂空部分,可让正面风扇吹透散热鳍片,已达到迅速散热的效果。

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING首测 顶级信仰源自细节

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING视频接口

在视频输出接口上,共有DP1.4a*3+HDMI 2.1*2的5个接口,给用户提供了丰富的扩展空间。另外由于新的HDMI 2.1协议,最高已可**单线8K的视频输出。

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING首测 顶级信仰源自细节

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING供电接口

供电接口部分,虽然华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡采用8+8pin的传统供电方案,经过我们的实测,满载功耗为280W左右,建议搭配750W及以上电源,另外在供电接口下方还有两个故障指示灯,如果在未接入供电或有故障时,红色指示灯会亮起,而正常接入时红灯熄灭。

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING首测 顶级信仰源自细节

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING BIOS切换拨片

接口左侧为BIOS切换拨片,“P MODE”为performance性能模式,可提供更高的风扇转速来快速降温,而“Q MODE”为quiet安静模式,运行起来噪音会更低,但相应的温度会有所升高,用户拿到显卡后默认为“P MODE”。

6.理论性能

首先介绍一下测试*台,为了保证此次评测能够发挥华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下:

华硕RTX 3070 Ti首测

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取*均值。

华硕RTX 3070 Ti首测

GPU-Z参数

首先看一下GPU-Z的参数,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING采用GA104核心,三星8nm工艺,芯片面积392*方毫米,拥有6144个CUDA,1770MHz频率。采用8GB GDDR6X显存,位宽为256bit,显存带宽达到了608.3 GB/s,光栅单元和纹理单元为96和192。

下面先进行的是用来衡量显卡DX22理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

华硕RTX 3070 Ti首测

3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX22性能的3DMARK FS套装测试中,我们选择了上代和本代的4张显卡进行分值对比,以便能更好的反应参测显卡的性能水*。

可以看到华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的性能更接近GeForce RTX 3070,对比提升8%左右;对比GeForce RTX 3080的差距为18%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升44%左右。

华硕RTX 3070 Ti首测

3D MARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的分数提升稍弱,相比GeForce RTX 3070提升7%左右。而对比GeForce RTX 3080的分数差距为23%左右;对比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分数要高出49%左右。

华硕RTX 3070 Ti首测

3D MARK 光追测试

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,在这组测试**硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的表现更贴近GeForce RTX 3070,分数提升为7%左右;对比GeForce RTX 3080的分数差距为31%左右;对比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分数提升则非常大,约为50%。

NVIDIA RTX 3070 Ti首测

这是比较理想的等差数列

另外我们对比了一组比较有意思的数据,综合来看目前GeForce RTX 30系显卡性能,形成等差数列的游戏卡型号分别为RTX 3060、RTX 3060 Ti、RTX 3070 Ti以及RTX 3080,所以个人来看GeForce RTX 3070与GeForce RTX 3070 Ti的型号会有些许冲突,不知道NVIDIA后续是否会有停产GeForce RTX 3070的打算。

7.游戏性能

在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。

另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。

华硕RTX 3070 Ti首测

《刺客信条:英灵殿》游戏测试

在游戏实测中可以看到华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING和GeForce RTX 3070的帧数差距并不明显,*均下来为3%左右。而对比GeForce RTX 3080的分数差距整体在10%左右。

华硕RTX 3070 Ti首测

《德军总部新血脉》游戏测试

《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在本次重新测试中,华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING与GeForce RTX 3070的差距约为4%,而相比GeForce RTX 3080的帧数差距为12%左右。

不难发现在1080P分辨率下三款显卡差距很小,其实在低分辨率下CPU已经限制了显卡的发挥,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能领先华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING约22%的帧数。

华硕RTX 3070 Ti首测

《无主之地3》游戏测试

《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,并且这款游戏的跑分也很符合三款显卡的性能规律,其**硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING相比GeForce RTX 3070提升为7%;相比GeForce RTX 3080的分数差距为25%。

华硕RTX 3070 Ti首测

《光明记忆:无限》游戏测试

《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件**已经提供,玩家可以在steam上自行下载。

另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。整体的分数分布情况与《无主之地3》非常相似,但在有光追的游戏中,10GB显存的GeForce RTX 3080相比华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING的8GB显存更有优势。

华硕RTX 3070 Ti首测

《边境》游戏测试

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。

华硕RTX 3070 Ti首测

《孤岛惊魂5》游戏测试

《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,在这款游戏中CPU的瓶颈更加明显,1080P分辨率下两款显卡的成绩几乎相同,在2K和4K分辨率下比较能反应真实水*。

8.功耗说明

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

华硕RTX 3070 Ti首测

功耗测试

华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为280W左右,建议搭配750W及以上电源。

华硕RTX 3070 Ti首测

温度方面,本次的华硕TUF RTX 3070 Ti O8G GAMING经过15分钟左右的拷机,温度稳定为65℃左右,相比公版降低了13℃,显存温度为84℃左右。

9.光追效果

上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。

微星RTX 3080超龙评测:

《赛博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龙评测:

《赛博朋克2077》RTX OFF

在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。

后

RTX ON

后

RTX OFF

在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。

NVIDIA 3060 Ti首测

《堡垒之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首测

《堡垒之夜》RTX OFF

堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。

NVIDIA 3060 Ti首测

《魔兽世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首测

《魔兽世界9.0》RTX OFF

《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。

NVIDIA 3060 Ti首测

《**》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首测

《**》RTX OFF

《**》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。

都是别人的赛博朋克!我究竟玩了个啥

《赛博朋克2077》DLSS模式对比

DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS*衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。

后

《逆水寒》DLSS模式对比

后

画质说明

在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。

首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。

10.最后总结

大家对Ti系列的印象应该是性能飙升、碾压原型号,就像GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 3080 Ti一样,但GeForce RTX 3070 Ti的出现却有些例外,相对于GeForce RTX 3070综合提升7%的性能,怎么看都无法驾驭“Ti”这个称号。但是抛开这些来讲,GeForce RTX 3070 Ti的售价为4499元起,正好位于GeForce RTX 3070和GeForce RTX 3080之间,这是其一;除了内部的性能对比,GeForce RTX 3070 Ti的性能正好横跨于对面RX 6700 XT和RX 6800之间,这是其二。所以综合这两点来看,GeForce RTX 3070 Ti的“身世”还比较复杂。


随心一句: 曾经多情如斯,伤痕累累,才终于学会无情。有一天,没那么年轻了,爱着的依然是你,但是,我总是跟自己说:我也可以过自己的日子。惟其如此,失望和孤单的时候,我才可以不掉眼泪,不起波动,微笑告诉自己,不是你对我不好,而是爱情本来就是虚妄的,它曾经有多热烈,也就有多寂寞。

随心一句: 年轻的时候会想要谈很多次恋爱,但是随着年龄的增长,终于领悟到爱一个人,就算用一辈子的时间,还是会嫌不够。慢慢地去了解这个人,体谅这个人,直到爱上为止,是需要有非常宽大的胸襟才行。

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劳资霸天下
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2021-10-13 00:47:30
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