血手幽灵是鼠标方面一个很受欢迎的系列,不管是外观设计还是性能方面都会给人眼前一亮的感觉,新推出的血手幽灵V8MMax是V8M的升级款,那么血手幽灵V8MMax怎么样呢?今天我们就来具体评测一下这款鼠标,感兴趣的小伙伴一起看看吧!
V8MMax有三种配色,我拿到的是白色版本。鼠标本体鼠型为右手人体工学,分体按键,按键板和上壳为白色,中壳、底盘为黑色。背部和尾部都有雾件背光区域,背部背光从按键与中壳分隔处一直延伸嵌入到左侧裙,也是V8M Max外观上的一个亮点。
顶视图可以看出最大的改动一是从对称设计改成了右手人工学;二是按键从一体式改成了分体式。V8M Max的分体式按键使用了AFC触发系统,按键板更长更宽大,并采取前后*移布局以更好地适应右手人工学的设计。
不同于另外两种黑色和撞色版的亚光表面工艺,白色版采用的是镜面涂层处理,观感莹亮,优点是耐用性高、易于打理,且接触的粘滞力更高,对手感的**性有积极影响,缺点则是使用过程中非常容易留下汗泥,硫酸手、汗手则可能导致打滑。
滚轮采用了双色成型工艺,软胶材质一体结构,使用感觉当然没有太大的差异,但是耐用性、观感和后续打理肯定是要比普通滚轮好很多。软胶侧裙近看是相连的波浪线纹理,配上材质的加成,防滑效果很出色。
尾部轮廓更接近于对称设计,两侧下缘标志性外扩,起到对手掌的承托作用。尾部正中间还有一块较大的背光区域向两边延伸。底盘设计简洁,但元素丰富。两颗按钮可实现硬件无驱调节LOD(光头静默高度)和U口回报率,轮切操作很方便,而且藏在底盘*时也不可能误按,需要的时候抬起来按两下就可以。
界面右上角“彩漫”按钮点进去,可以对15区光效进行完全自定义,并将动态光效保存为**的灯库模式,which也是V8M Max“彩漫”鼠的最大特色。整体光效就楼主的审美来说,滚轮位、尾部区域还是很耐看的,上壳-侧裙的背光带亮点在于与侧裙严丝合缝的嵌套效果,但上壳到中壳转折区域的大面积发光反而在一定程度上放大了雾件的塑料感,对整体观感产生了些许消极影响。
驱动功能。版本为血手宝典7,可以说它对于鼠标性能的影响已经远超普通的驱动软件,利用“特血核心”能实现一键连发、自动压枪和更为强大的高级宏编辑功能。V8M Max内置核心,通电识别后自动解锁特血核心3/4,免去了需要额外激活的麻烦。UI方面,楼主欲言又止止言又欲,素材贴图可以说很尴尬了,四种特血核心配图也是满溢着页游味儿,建议大力开展美工综合能力建设工作。
核心3的特血多枪设置。所谓多枪,就是一键连发。三连功能键区的说明写得比较拗口,其实就是在血手宝典中选好方案,用对应的通用**键触发即可。下方的狙击枪功能是**开镜之后的灵敏度,需要在按键界面先设置好,否则只是普通前进、后退键。
最高五档DPI,**XY轴灵敏度单独调节;**按键反应时间调节,**称为“Ahead快步”击发技术,可在1ms-16ms区间内**选择,除了能缩短按键反应时间外,还“顺带”在一定程度上解决了微动双击问题,“强行”延长设备使用寿命;**16刻度静默高度微精校准(硬件为四档预设高度可调)。回报率调节则显得很迷,点击之后会提示“本产品硬件调整,无需软件设置。”——所以您搁这放个设置界面是为了好看是吧?
V8M Max搭载BC3332-A定制传感器,最高10000DPI、加速度35g、追踪速率250ips,纸面数据介于PMW3330-PMW3360之间,性能表现很不错,较之老款V8M已有了巨大的提升。兼容性方面大致测试了铝垫、树脂、涂层布、硫化、*纹、考杜拉等表面,加上硬件LOD调节加持,实测兼容性优异。
总的来说,V8M Max的全面升级带来了出色的右手人工学手感、免驱RGB彩漫光效、AFC按键触发系统、10KDPI游戏级定制引擎、硬件调节回报率和静默高度等功能,同时“血手宝典”黑科技依旧,并且改为核心内置激活。在这样的基础上,价格涨幅也并不大,总体价位依然能**在100-200的区间内,值得入手。
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随心一句: 我曾经真心待过你,可你何曾真心待过我。
随心一句: 我的心不知道为什么一直被你霸占,也许真是有些人说不清那里好,但就是谁也代替不了,尽管现在的你是那样的冷酷无情,纵使现在的我有一万个恨你的理由。然而,我又怎么会恨你呢!
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