1、正确的认识结构:形和结构是两个不同的概念,对绘画的过程而言,形是附着在结构之上的表象,而结构才是对象的支撑。
2、学会表现质感、量感:质感简单说就是物体给人是什么质地,量感就是物体的份量、重量感。质感与量感一般都是混在一起的,质感表现出来了、量感也就容易出来。例如细腻、光滑、柔和的物体,如丝绸、瓷器等,可以用细一点的线条来表达。表面粗糙的物体,如陶器、桌布等,宜用粗放的线条去表现。
3、善于归纳几何:现实中很多物体不是简单的几何体,而是比之更复杂的。以人脸为例,鼻子和颧骨、眼窝和耳朵,都是复杂物体,直接画不容易画好。这时可以将它们归纳为简单几何,就会好画很多。
4、要有近大远小的概念:画不出立体感,很多时候是在大脑里先入为主的认为,画面是平的,学会捕捉立体形态,是画出立体感的重要技能,新手可以多次尝试以俯视或仰视等不同的角度作画,让自己意识到空间感。
5、理解模糊概念:模糊概念是指没有明确作画的概念,如明与暗、长与短、大与小、虚与实等,这些都是没有绝对的分明的界限,无法用精准的数据来划分这些概念之间的差别,只能通过自己的理解和技巧不断提高而提升。
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