1、设计游戏活动,激发学生的学习兴趣爱玩是孩子的特性。
2、设计探讨活动,促使学生展开互动交流学生是学习的主体。
3、设计操作活动,培养学生的动手能力。
4、以故事为主体的课堂**,使学生更容易接受知识,有效利用学生的求知欲望进行知识传授。
夏天的夜,这时候最是宜人,凉风**,路边的花香微微,三三两两纳凉的人,几个顽童追着那忽明忽闪的萤火虫,远处有阑珊的灯火,湖中缀满天上的繁星,清凌凌的水映照着天卷残云,漏传高阁,数点萤流花径,荡漾得天地间的一切,花非花的朦朦胧胧。
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