用CAD建模的方法是:
CAD提供了多种基本的三维图元,如方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、棱锥体、多段体、楔体。如果我们的模型中包含这些形状,就可以用这些基本图元来创建,例如一些建筑、桌子、柜子等模型都可以利用这些基本图元的拼接来完成。这些基本图元是三维实体(SOLID),除了可以他们进行拼接和堆砌外,还可以进行简单的编辑来得到最终的图形,例如倒角、圆角、布尔运算(模型的差、并、交集)。当然还可以使用实体编辑的相关命令对这些图元进行修改编辑。
一、从直线和曲线创建实体和曲面
当模型比较复杂,基本图元无法完成时,我们可以先绘制二维截面线、路径线、边界线,然后利用CAD提供的建模命令来创建三维实体、曲面和网格模型,常用的命令有拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)、旋转(REVOLVE)等。
二、创建三维网格
三维网格具有跟三维实体不一样的特性,CAD提供一些三维网格的图元,同时也提供了从二维线转换三维网格的命令,如旋转网格、*移网格、直纹网格、边界网格等。还可以三维面3DFACE和三维网格3DMESH命令直接创建连续的网格对象。3DMESH命令可以设置M和N向的网格数,然后可以依次指定每个点的坐标,就可以创建复杂的三维网格,不过用手工输入坐标可不太容易。网格*滑命令不仅可以处理网格模型,也可以处理三维实体的模型,并将实体模型转换成网格。
三、二维图形设置厚度
耳边响起那认识的旋律,那是你给独一我的回忆。
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