游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏策划游戏系统策划:又称为游戏规则***。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。游戏数值策划:又称为游戏*衡性***。一般主要负责游戏*衡性方面的规则和系统的设计。游戏关卡策划:又称为游戏关卡***。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写。
对不起,我还在等你,我依然记得我跟你说过在那个椅子旁边等你,可是我等了好久却再也看不见你,对不起我爱你。
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