1、先打开3D MAX。
2、在任意视图中拉出一个plane,大小应和视图相似,节数可以任意设置。
3、赋予plane材质,选用与所需光源环境类似的贴图,参数可以任意设置。
4、直接渲染出图,把图存为HDRI格式即可。
不是你的错,也不是我的错,只怪我们没有缘分。我总是自己一个人,独自徘徊,忘记你,坚强着,不哭泣,不悲伤。因为我知道,那样终究是没用的。所以,我发誓就算是苦,我也愿笑着哭,不愿让自己难过。
本站声明:本站部分文章来自网络,由用户上传分享,如若内容侵犯了您的合法权益,可联系我们进行处理。文章仅供大家学习与参考,不**本站立场。