这和日式RPG的难度设计有关,日式RPG与美式RPG不同,日式RPG的制作人反对快餐化的游戏模式,为了放缓游戏的游玩节奏,日式RPG的制作人会刻意提高游戏的难度,而为了在提高游戏难度的同时又不会降低游戏的可玩性,日式RPG的制作人采用了设计迷宫或者说是设计精巧而复杂的地图的方式来提高游戏难度。在游玩这些日式RPG游戏时,由于地图本身的复杂以及缺少小地图的指引,玩家往往是非常容易迷路的。
你难过的时候我沉默,我在你心情不好的时候静静的陪着你,这就够了。
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