准确点说,应是只有血量(又如魔力、体力值)模型的游戏里,才常见怪物掉回复药。通过让玩家找到隐藏的回复药,或是打特定的敌人掉落回复药来补血,使玩家可以迅速恢复生命以打得更远点。后来到了角色扮演游戏(RPG)里,尤其动作角色扮演游戏(ARPG)里,血槽会随着等级成长变得很大很大,补血变得非常频繁,经常还要把回复药放到快捷栏上操作。他们自己不会喝,敌人还来不及拿出来自己补血,就**掉了。动物形怪物,都不可能吃自己的肉、心、血。
对女神死缠烂打,终于将女神打成重伤。
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