1、建模:建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。从基本的几何体(立方体,圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。
2、绑定:人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种**点做好之后做蒙皮,在模型上画出等等。
一个微笑易如反掌却可使人如沐春风,一句良言不费分文却可使人一生受益。
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