动画模型:视觉要求高,所以模型精度面数比游戏模型要求高,人物细节比游戏细节精致许多,模型大多都是以建模来完成角色细节,或者置换贴图。
游戏模型:因为大型游戏需要运行流畅,所以面数有严格的**,一般高级次时代游戏一个主角游戏面数是1200个面左右,网络游戏800个面左右,一些细节可以用法线贴图来表现。总体来说游戏模型的好坏,完全取决与高模的理解和制作,有了高模的制作经验,那么就会以最合理的、最少的布线做出最精致的模型。
也许要在几百年后,几万里外,才有另一个人和他隔着时间空间的河岸,莫逆于心,相视而笑。钱钟书《写在人生边上》
本站声明:本站部分文章来自网络,由用户上传分享,如若内容侵犯了您的合法权益,可联系我们进行处理。文章仅供大家学习与参考,不**本站立场。