基本概念。游戏公司一般是指游戏开发公司或游戏发行、**公司。游戏公司的构架。游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。 一般来说,游戏设计、程序员,美术,也有部分美术用外包的是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。职业分工。游戏设计部门工作一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好。最后是数据策划,为规则和数据*衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等。
其实爱情是有时间性的,认识得太早或太晚都是不行的,如果我在另一个时间或空间认识她,这个结局也许会不一样。
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