八核处理器是处理数据的,游戏挂边的就只是游戏反应速度。目前要找能令8核处理器满载的游戏是不能的,AMD的X6,2200T都只有2个游戏能达到利用率75%以上,一个是《ARMA2》另外一个是《GTA4》。制作一款游戏的逻辑顺序就基本决定了多核应用的高效率是很难的,要写出能充分用满多核的游戏程序更难。
世上有很多东西是可以挽回的,譬如良知,譬如体重,但是不可挽回的东西更多,譬如旧梦,譬如岁月,譬如对一个人的感觉。
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