网络游戏的由来如下:
***网络游戏:1969年至1977年 。
背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无**的技术标准,因此***网络游戏的*台,操作系统和语言各不相同,大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如**的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
游戏特征:非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界,游戏只能在同一服务器或终端机系统内部执行,无法跨系统运行。
商业模式:免费。
<清风徐拂,落木萧下,残,残,残夕阳残,阑珊夜,红尘烟雨泪倾斜烟花璨,留人醉。
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