这个项目11年从一开始就跟了,只不过一开始是以设计阶段概念数模做起(ICEM Surf, Autodesk Alias Automotive),中间所在团队从组,之后的A级曲面就没再跟,之间的展示渲染也有断断续续的再做(Bunkspeed HyperDirve, PS),直到14年秋天开始正式接手最终CGI(Autodesk Alias Automotive, Maya, VRED, Agisoft Photoscan, PS),到今年2月底最终完成。先在想想总的来说还是很开心的,虽然中痝໔痞 ✑痜腱眇 畋俀Űū ŰĀ 㺣眅 帉眅 Ѐ 瑖噭 謁诂ŰĀ 棰彿噮奋噮巫噮꼂뺲彿噮뺦塚噮뺲ꍈ噳 诂學噮漸噳圔噮诂圞噮 圭噮謁싚Wū ū扜画 ũ 俀Ű䐺眅暼畋俀Űū 俀ŰĀ 㺣眅俀Ű 謁俄Ű 䀷眆俄ŰЈ俄Ű㵶眆俄Ű诶凜 Item 뼶 Count 䀹塞俴Ű㥔ڐ 俄Ű ڐ씢眆㥘ڐ偈䥷噮꼂 뼶�噳뺦 ڐ 襤謁 噯՚ 醙 䨬{�噳뺦 쉢W뼶 稼Č 郎醙樂 슸W良練싛W良你Ť醙䨬{ 싚W싢W你Ť䨔{t ݚ痜Љ 鄈ञ鲬Јߙ痜 㢨ڐEo 㣼ڐ 칰݇칰݇ 씢眆㤀ڐ諶i 練ﱈff먙噭諶㤀ڐi