之前有上过这几张图,现在整合一些再发一遍。是新项目前几个游戏主城的前期概念设计,我 给画成了插画得形式,重点是确定游戏场景要使用的风格,展示的前三个主城我采用了比较算比较常见的建筑, 依次是 土楼 乌镇 悬空寺 为主要设计元素。游戏里面主要提取了这几张插画的核心设计,转换成了3D的游戏场景。这里给各位酷友献丑一下,项目依旧还在努力赶制中。
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插画 概念设定
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