使用了:组装机 - 组装机
hi
这是我的新作品
这个新作品占用了我很多业余的时间,这次我想挑战下不同的制作方法,之前我是一只用maya的,但这次我想尝试用
3ds max来制作,现在想比较之下我更喜欢3ds max v-ray sss2 texture,但是毛发我感觉还是maya的hiar的好用些。
模型 maya ZBrush 渲染 3ds max V-ray 毛发痝໔痞 ✑痜腱眇 畋तū तĀ 㺣眅 帉眅 Ѐ 瑖噭 謁诂तĀ 棰彿噮奋噮巫噮꼂뺲彿噮뺦塚噮뺲ꍈ噳 诂學噮漸噳圔噮诂圞噮 圭噮謁싚Wū ū扜画 ũ