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三维,人物,生物,3D角色,Traveler

使用了:组装机 - 组装机

hi
这是我的新作品
这个新作品占用了我很多业余的时间,这次我想挑战下不同的制作方法,之前我是一只用maya的,但这次我想尝试用
3ds max来制作,现在想比较之下我更喜欢3ds max v-ray sss2 texture,但是毛发我感觉还是maya的hiar的好用些。
模型 maya ZBrush 渲染 3ds max V-ray 毛发痝໔痞✑痜腱眇畋﷠तūतĀ㺣眅帉眅Ѐ瑖噭謁诂໯तĀ棰໯彿噮奋噮巫噮꼂໯뺲໯彿噮뺦໯塚噮뺲໯ꍈ噳诂໯學噮漸噳圔噮诂໯圞噮圭噮謁싚Wū ū扜画ũ﷠ 

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