大概九号开始将需要的动作剪辑出来,当天就搭建场景,我们制作了时间表,根据时间表走,保证能在规定时间内完成,然后按照剪辑的动作参考进行动画制作,场景的搭建比较复杂,渲染时间耗费大量的时间。因为时间紧张细致的地方没有多余的时间调整,渲染没有使用高质量,不足的地方还请大家多多批评,网管通宵了几天蛮辛苦的,胖胖也蛮辛苦,为了配音效,感谢我们这组的组员,感谢IHDT提供的学习*台,感谢JOE、花花、罐头、seven,邝、宜家,感谢IHDT所有老师。IHDT为CG职业发展开辟了新的道路。
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